专业特色
学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
培养目标
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。
就业前景
动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、特效制作。
动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和特效的制作等。
Information
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 是否必考 | 学分 | 考试类型 | 历年真题 | 网校课程 |
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1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 是 | 4 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
3 | 00015 | 英语(二) | 否 | 14 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
4 | 00765 | 中国简史 | 否 | 4 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
5 | 03122 | 信息技术 | 否 | 5 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
6 | 01457 | 应用文写作 | 否 | 5 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
7 | 00018 | 计算机应用基础 | 否 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
8 | 00019 | 计算机应用基础(实践) | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
9 | 01062 | 原画理论与创作 | 是 | 4 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
10 | 01063 | 原画理论与创作(实践) | 是 | 4 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
11 | 01064 | 动画技法 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
12 | 01065 | 动画技法(实践) | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
13 | 01066 | 速写 | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
14 | 01068 | 动画编辑与合成 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
15 | 01069 | 动画编辑与合成(实践) | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
16 | 01070 | 动画脚本创作 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
17 | 07930 | 动画脚本创作(实践) | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
18 | 01072 | 卡漫创作与短篇制作 | 是 | 3 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
19 | 04504 | 动画运动规律 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
20 | 01160 | 动画运动规律(实践) | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
21 | 04512 | 三维动画创作 | 是 | 4 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
22 | 01830 | 透视解剖学 | 是 | 2 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
23 | 11528 | 透视解剖学(实践) | 是 | 2 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
24 | 06998 | 动画史(二) | 是 | 4 | 笔试 | 点击查看 | 点击试看 |
25 | 18944 | 动画设计(应用本科)毕业设计 | 是 | 0 | 实践 | 点击查看 | 点击试看 |
备注:是否必考中“否”的为选考课程。
学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。
动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、特效制作。
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